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夜深人静,月明星稀。
既使经过白天一天的忙碌,希娜在夜晚还是没有半刻放松。这个夜晚,她依旧在研究关于内元力聚能法阵。
斗气法阵是个新课题,既使是亚伦也帮不了她。若是区分两种法阵间的区别,光是外形上,魔法法阵是以一个圆状的魔盘法阵上刻录一些符来达到相应效果,魔法法阵大多追求面的伤害,按元素种类分类更是多至不可细数。相比之下,斗气本身属于属性物理伤害,顶多由一些功法从而复加一些元素的附加效果,比如风之力可以提高斗气的灵活性,炎之力可以提高斗气的杀伤性,雷霆之力可以提高斗气扩散效果,拥有的效果只是融合,不能改变它属性的本质。斗气法阵的功能单一,所能释放的伤害大多是小点位的单体伤害,虽然短距离的伤害比之魔法高出不少,但正是那些距离限制了斗气法阵的发展。
普通的魔法随随便便就能达到远距离并能做到伤害不减损,更达到范围性大杀伤性效果。而关于斗气的外施放不仅需要施放者较高的斗气等阶(至少高阶以上),而且斗气外施放达到一定距离时,比如十数米内便要开始涣散,若非紧急情况一名优秀的战士完全可以以斗气为力量加持进行快速奔袭攻击,而战士的战斗理解讲究简单有效,运用起法阵确实太过麻烦。
不过希娜不在意那些,毕竟关于亚伦创造的随念法阵魔法是一种最新且特别的战斗方式,他们可以限凝聚与储存。她又有了一个大胆的设想,如果凝聚出数十个斗气法阵,如果将那些斗气法阵凝聚成利剑模样,只要有足够的数量,与魔法截然不同的物理属性绝对能让对手被打成一个筛子,而且法阵的特殊性完全可以忽略高阶以上战士才能做到的斗气外施放守则,只要体内的充能充足,只是初阶的战士也能做到斗气外施放。
唯一让她有些郁闷的是自己当初怎么说也是一名圣战士级别的战士,体内的元力也是有差不多容量,但自己却只能发挥其一小部分的力量,还得渐渐适应。如果理论上说来,只要自己尽可能地了解与掌握那些使用技巧而且可以随心所欲的施放开来,自己可以自马恢复最高级的水平,毕竟体内的力量是实打实的。但理论毕竟是理论……
虽然直到现在她还没败过,主要是还没碰上强大的对手。现在她只能挑些阶左右的对手练手,虽然在别人眼里已经很了不起了,可是这也没办法的事,自己也渴望更强的挑战,对于从尸骨上走过来的自己而言,这些层次的战斗显然不能激起自己内心的血性。
现在么,为了胜利她开始字习老家伙一直以来强调的战术概念,以高超的战斗意识与场面分析来尽可能地掌握战
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