上,世界每一刻面临的不同选择都是正确的,但只要选定,那这就是唯一正确的世界线,其他可能同时被排除。随后世界面临下一刻的选择,然后再次确定世界线的发展方向。
因此手持时间宝石的古一法师、乃至奇异博士,与其他人的不同之处,仅在于他们可以在同一刻,看到未来不同的走向。
于是他们每一种可能性,都提前看一遍预告,然后做出最佳判断,决定世界线的最合理走向。如果还不行,甚至可以每一种选择都体验一下,然后进行短时间的时空倒带,回到起点重新决定,作出新的选择。
而韧性爆表的漫威宇宙,支持这种短距离的‘悔棋+时空倒带’,而由此产生的bug,也的的确确存在,无法消除,就这样留在世界线上,像一道道伤疤。
如果把单体宇宙古往今来的变化,看做一根绳子。那么绳子的每一个截面,都是一个正在进行中的‘现在’。而时空变迁产生的bug,就像绳子表面的疤痕。
只要这bug不够严重,如同电脑产生的错误代码,无法影响整个系统的运转,直接被‘宇宙’的动态惯性碾压掉,强行忽略。
…
好了,再说一个更高端的玩法:X战警一般的‘逆转未来’,亦或是复联四一般的‘量子领域’穿越。
当宇宙经过无数次选择,否定了亿万种可能性,终于走到未来时。一些变种人,或者超级英雄,处于自身对现世状况的不满,决定任性的否定宇宙的变化,要逆转时空,重置一个符合心意的未来。
这已经不是短距离的重置选择,留下简单的‘时空bug’那么简单。而是要从绳子的末端,跳跃到绳子中央,将它切开,进入截面中更改内部结构,并且长远的影响到未来。如同开创出一个全新的‘平行宇宙’。
然而在漫威宇宙只有一条既定线路的前提下,逆转时空只能切入截面,改造过去影响未来;而无法彻底切断这根绳子,否定未来,重新编织一根新的后半截。这已经是开辟一个‘新平行宇宙’了。(当X战警逆转未来后,老三部的宇宙全盘被否定,彻底崩溃,不复存在。相当于旧绳子被抛弃,续了一截新绳子)
而‘漫威电影宇宙’,只能以被切入重置的过去为‘起点’,以未来跳跃发的时间为‘终点’。这一段绳子从两端同时发力,共同修改‘中间’的‘时空’,并且产生大量时空死结(大bug)。
也就是说,漫威宇宙不仅仅是回到归去,改变起因,就能改造最终结果。
宇宙的世界线已经锁定,未来同样成为既定事实,它一样存在自重与惯性,从未来影响着过去。
因此‘逆转时空’这种高端玩法,在搞事情之后,必须从‘过去、未来’两个端点同时发力,最终在bug
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