2)第一百五十二章 东山居的武侠游戏_免费游戏设计师
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  一下说到:“可能是因为pc端市场趋于饱和,所以他们往手游市场前进。”

  众人若有所思的点了点头。

  说的有那么几分道理。

  武侠的pc端的确是饱和了,这几年手游市场开始大放神威,游戏公司逐步偏移重心也是情有可原。

  张丽听到之后,脸色难看起来:“东山居最擅长的就是武侠游戏,《剑三》已经霸占武侠领域多年了,要是他们做手游,恐怕我们真的跟第一名无缘。”

  陶芝摇了摇头:“这可不一定,手游的市场跟端游可不一样,除了一些剧情向游戏,剧情相对于游戏玩法而言,明显游戏玩法对手游玩家更有吸引力。”

  陶芝的心态倒是好的很,毕竟闪光工作室的风格是乙女向游戏,撑死拿个二等奖,无论如何一等奖都是跟自己无缘。

  还不如做个外包,从刘维这里赚点钱。

  至于另一家手游大厂闪电互娱,则是直接被众人无视了。

  刘维笑了一下:“就算东山居做手游,跟我们又有什么关系呢?我们要做的是端游啊!”

  张丽和陶芝听到之后明显被噎了一下,脸色奇怪的看着刘维。

  端游?

  你怕不是失了智?

  刚成立一年的小公司做端游?

  陶芝问道:“那你这款游戏,是准备做单机还是网游?”

  刘维不假思索的回道:“仙侠游戏能做网游嘛?肯定是单机啊!”

  陶芝敬佩的露出一个大拇指:“真不愧是你。”

  单机游戏可跟网游不一样,网游的盈利水平要远超单机游戏,但是剧情要明显弱于单机游戏。

  而这次的评选,没人会知道玩家到底是更喜欢剧情多一点,还是游戏玩法多一点。

  毕竟‘国风年’是全国玩家统一选取,到底是做什么类型的游戏也是一场博弈。

  说不定大多数玩家嘴上说着剧情游戏好,但反手就是投给了游戏玩法呢。

  要是做单机游戏,但剧情表现不好,估计这次又要丢口碑又要丢钱。

  刘维点了点头:“行了,我也要回去准备了,琳琅的人应该也休完假回来了,还有三个月时间,得加紧时间做游戏了。”

  ……

  ……

  东山居本部,一个设计师也忙碌个不停。

  文茂义,东山居首席策划师,《剑三》的主创之一,主要负责游戏玩法的创新,同时也是国内有名的运营策划。

  “这个建模有点不太好,你再加加班,重新修改一下。”

  “这几个人物的背景故事不够冲突,太平淡了,南宫宫主杀妻证道,门下大弟子爱慕师娘,大弟子的伴侣是宫主的女儿,形成一个三角感情线。”

  “白虎山的boss调整一下,难度有些低了,这会让玩家打boss没有紧张感,没有参与感。”

  “你们要记住,我们的游戏是为了拿奖,最好能让玩家再玩的时候,就感受到情怀和诚意。”

  “对,最好

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