真身,“隔断石。当产生某种情形的时候,这里就会落下石门封锁通道。从裂缝宽度和这里的高度推断,这个陷阱要么是一次都没触发过,要么是可以反复利用。如果是后者,这里恐怕已经不能单纯称之为陵墓了,它的建造目的已经变成了长期可持续的对外来者进行迎击,这种感念更像是蓄意建造的地牢迷宫。”
迷宫,据说是由古达能工巧匠建造,却不知何时与长有牛头的恶魔紧密关联起来的建筑。它存在的意义不在于居住,甚至不在于防御,而是充满恶趣味的挑战闯入者。迷宫的挑战多种多样,有的会安排机关陷阱,有的会种植毒花异草,还有的干脆在其中驯养危险生物。
如此建造出来的建筑看起来非常吸引人,毕竟迷宫总是在中心藏有宝藏,可它的建筑目的与其说是保护宝藏,不如说是有意送出宝藏。因为真要隐藏财宝的话,那硕大的迷宫岂非成了明晃晃的招牌?
所以与其说迷宫是陷阱或障眼法,不如说它是一种试炼,智力也好,体力与武力也好,迷宫的建造者在建造它的同时都想到了它被破解的那一天,甚至会满心期待那天的到来。
问题是,将自己的陵墓建造成迷宫,这样做有什么好处吗?还是说起司一开始就搞错了,这里其实不是什么墓穴,而是一处古代迷宫?
无所谓了,这里是什么地方并不重要,安全的拿到修复唤龙笛的陶土是他们此行唯一的目的。至于为什么起司确信陶土就在此地?
占卜当然是直接原因,另一个原因是他依稀记得在他拿到原本的唤龙笛时,自己的老师曾经告诉过他,能吹奏出可以召唤巨龙声音的笛子,本身需要可以承受龙火高温的特殊土壤。
那土壤自身是寒冷的,或者说虚无的,它不能孕育生命,不能埋葬逝去之物,只会在那里孤立的存在。这种土对于其他用途来说毫无意义,却偏偏因此能够对抗龙息。
就像起司刚刚说的,如此阴冷的地方,才会有冷到失去了自身孕育能力的泥土。至少这比在外面的树林里到处乱找有可能不是吗?
“继续前进,这里没什么东西。”灰袍随手用炼金骰子在机关缝隙的内侧划了两下,想要阻止这么沉重的机关,靠简单的施法是肯定不行的。但这不妨碍用一点小手段增大下落物和卡槽之间的摩擦,减缓它落下的速度。哪怕只是减缓几秒钟,对可能要发生的危险来说都会是好的。
迷宫般的陵墓仿佛在走过了落墙陷阱之后才真正开始,几人前方的台阶上开始能看到一些灰黑色的人体。
它们有的是久远死者留下来的残留物,有的则说不清是什么构成的,只是粗略具有了人的形状。不过后者手里握着的武器倒是可以证明它们曾经为哪一边而战,这些是守灵军团的成员,很久以前的成员。
“武器的形制和材质都和外面的有很大区别,这里躺着的应该是较早时被触发出来的士兵,它们的装备并没有多好。”
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