“好了,放松一点,第二场马上开始了。”
第二场的bp,金教练也做流整,整个bp完全是为李喻而服务的。
而对下路的要求也很简单。
抗压,稳住发育,中后期打输出,对线期不要太过激进,也不要打野太多帮助下路。
红色方的最后一手counter位置,自然是留给了李喻。
而面对芙兰朵再度选出的人马,李喻果断选择了杰斯这个需要线上强势,队友保护的英雄。
但这一场,李喻的运气不是很好,第一轮的三个海克斯,几乎没有一个是有用的。
再加上上一把的发挥,导致他成了beast和U疯狂针对的对象。
虽然Rookie和Kakao也尽力在帮,但是一方面是沟通不到位,另一方面也因为对面上中野前中期战斗力更强。
游戏时间十分钟,李喻补刀落后15刀,战绩0-1-2,反而圣枪哥的人马拿到了两个人头,隐隐有起势的可能。
不过,李喻也不着急。
杰斯强势期在35分钟之前,他还有时间。
十分钟的海克斯技能,他选到了全能龙魂,发育能力和反应速度,极限操作三个属性全部增加30%。
属性的提升带来的效果还是比较直观的,蛇队也因为帮助芙兰朵打出了优势而放松了警惕。
可正因为这样,也给了李喻喘息的机会。
在提议Rookie和Kakao抓下以后,上半区的野怪便成了李喻的囊中之物。
这个版本的打野,不愁没野刷,野怪的刷新时间实在是太快了。
当然,太多人刷也不行,但保证两个饶发育还是没问题的。
20分钟,李喻已经做出了黑切和轻语,海克斯技能更是选到了万用瞄准镜堪称是这个远程英雄神技一般的存在。
效果是提高非指向性技能命中率,距离把控能力和走A能力。
杰斯玩的好不好,炮准不准是关键。
虽然打不动人马,还打不动脆皮么?
几波关键资源团从诡异的角度qE砸到马斯托以后,蛇队急了。
面对poke阵容,最好的办法就是开团。
可IG对此早有防备,就算是打反手也能越打越赚。
32分钟,蛇队打出GG,双方退出了房间。
对于李喻的表现,金教练还是很满意的。
虽然前十分钟表现一般,但是在没有队友帮助的情况下仍然能够在中期发挥作用,他觉得很棒。
一连五场训练赛,李喻打了四场,战绩是三比一,剩下的一场是姿态玩的。
输掉的那一把海克斯科技给的不是很好,而他选择的是武器大师,前期被针对死了一次不,兵线还亏了不少,到了中期带线带不过,打团也打不了。
正面的劣势实在是太大了,这也是为什么当前版本坦克上单占据主流的根本原因。
坦克上单装备性价比高,数据又好,一旦
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