2)第五十二章 观念冲击_林德之门
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  以往男人负责打渔,潜水采珠等通常是女性负责,她们更熟悉水下作业,林德宣布不再收取特产后,她们终于不用再冒着生命危险水下作业。干脆代替了男人,集体合作日常打渔所得,不管是海草还是海鲜,都会被万佳族和领主收走。

  老人也可以应征环卫,稍大点的孩子也不需要那么急迫的早早下水帮忙,干着家务,去哪帮忙都能混口饭吃。

  工作很辛苦,他们没觉得和以往辛苦有什么不同,甚至比以前更为安全,但收获却大不相同,按照劳动成果固定口粮加打渔外快,很快每家都觉得轻松多了,不需要冒着生命危险,劳动就能果腹,对于他们来说已经是个质的飞跃。

  大海和航行对玩家来说充满浪漫和刺激,但对船族来说,却避之不及,如果可以选择,谁愿意拿命去博。

  他们佩服着卢吉堡来的手艺人和万佳族,和把手艺当传家宝的手艺人不同,玩家非常乐意和船族讲解。接下来要干嘛、要怎么干、为什么要这么干,巴不得有人能学会然后自己好去做别的任务。

  本质上,玩家都是一群喜新厌旧的渣男渣女,开荒危机困难时喜不自禁,中间逐渐熟练是成就感满满,哪怕大后期日复一日刷刷刷,玩得也是突破自我。这一点不分什么党,哪怕种田党后期金钱资源变纯数据也会渐渐失去兴趣。

  船族就是玩家眼里最适合接盘的老实人,现在他们也只配当老实人,连工具人都因为无知而达不到,得先努力接盘,才能从老实人进化成工具人。

  工业化就是如此,需要的是劳动力而非单纯的人口。

  来自卢吉堡的手艺人则明晃晃的愤怒了,他们没见过最初的屎王分尸事件,只认为万佳族的人不守规矩,除了新鲜的独家技艺,如果有船族问到,玩家也丝毫不避讳,把他们吃饭的本事就这么肆无忌惮的说出来。

  最初爆发的是石匠,从采集、打磨到石屋、石雕建筑,都属于石匠的工作范围,一开始用炼金阵的时候,砖头并没有什么了不起,任何超凡力量能达成的伟力,只需要惊讶于伟力本身,而不是附加产物。

  不是没有砖头,但或多或少依靠超凡材料或者力量,也算这个世界的科技树特色,因为超凡能力过于作弊,以至于纯科技偏原始,缺乏发展的地基。

  并顺其自然的形成了一种普遍观念,有什么做不到,求助超凡能力啊,寻找更强的超凡材料啊,前面还算正常,也可以说成科技树特色,明明有超凡抄近路不走也确实傻了些。

  但最致命的是附带的推论:这种没听说过的事,普通材料、普通人就是做不到嘛。

  工匠辛辛苦苦发明的一个伟大成果,结果被超凡能力轻松模仿并超越,巨大的阶级差异下,运气好奖励就是一袋口粮,运气不好还

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