加。富有的玩家虽然开局可以建立优势,但副本中的情况变幻万千,一旦副本失利玩家财产会立即缩水,继而进入到新的恶性循环。更何况玩家购买物资需要金币,新手村消费也需要金币,沈依甚至可以肯定将来会有更多用到金币的地方。如何维持副本和玩家自身消费的平衡也是问题。
金币互通机制,看起来是机遇。可沈依看来,这分明是系统用心险恶!
可当下沈依也想不到好的应对办法,只能暂时先将金币互通机制抛开,继
续查看头顶的系统栏。
与现实中的保卫萝卜游戏一样,系统栏中间显示的是怪物波次,只不过右端并非加速选项和返回主界面的按钮,甚至暂停键也没有。如今的系统栏最右侧显示的是一个数字00001,以及个指南针的标志。
沈依一时也不敢断定00001的数字意味着什么,毕竟副本信息一长串的xxx,当前阶段能让她获取的信息太少,只能先走一步算一步。
沈依被投放进地图后,出现的起始位置是萝卜所在。金色的萝卜被护罩保护着,护罩顶端显现10的数字。这倒是和现实中的游戏设定一致,如果防守失利,萝卜一旦被吃掉十次就会宣布失败。只是不知道在副本中,萝卜的10条命是在一局中有效,还是贯穿全部地图只有这10条命。想必副本信息里有相关介绍,但沈依目前一无所知,只能先把情况往最差的境地里考虑。也就是10条命贯穿全场,争取在前期不要丢任何一个萝卜。
毕竟系统的下限,沈依是真的不想去领教。
系统栏上还有一个指南针标志,沈依点击打开后发现,当前整个地图的缩略图展现在了面前。地图右上角还有一个倒计时,当前显示24:00,倒计时旁边是一个数字3。虽然不知道效用,沈依现在也不急。当前情报太少,还是要打一局才知道消息。
系统栏分为上下两栏,上一栏已经看完,沈依的目光便落在下栏。
下栏显现的是玩家可以选用的武器,当前出现的武器只有一种,瓶子塔。
瓶子塔:每秒发射一个攻击光球
体力值:20
伤害值:1级1点2级2点顶级3点
购买金币:1级100
升级金币:2级200顶级300
回收金币:1级502级100顶级150
攻击范围:直径10米
瓶子塔是该副本出现的第一个武器,但体力值明显高于植物大战僵尸的初始僵尸。
系统栏下方除了瓶子塔已经被点亮,后面跟着一排的未解锁武器,全部都是灰暗状态。一共有18个武器图鉴,目前解锁的只有瓶子塔。
这一点倒是和现实中的保卫萝卜游戏不同,毕竟现实中的保卫萝卜是每个地图有特定的武器,并没有如同副本一样将所有武器都排列在
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